Учеба и развитие

Комплексное оснащение образовательных учреждений

Настольная нейропсихологическая игра «Поймай, если сможешь!»

Нет в наличии

Работаем по 44-ФЗ и 223-ФЗ, прямые договора, через ЕИС, торговые площадки, региональные порталы малых закупок.

Подготавливаем техническое задание для аукционов. 

С торгующими организациями и физ. лицами не работаем!

(подробнее)

Описание

«Поймай, если сможешь!» — это настольная игра на скорость и реакцию, где вам предстоит помочь зверям сбежать из зоопарка. При этом вам будет мешать смотритель, ведь его задача — сохранить зоопарк.

Подготовка к игре

  • Выберите, кто будет смотрителем. Этому игроку предстоит ловить зверят с помощью стаканчика.
  • Остальные игроки будут играть за животных.
  • Цель зверят — сбежать за пределы зоопарка, пока смотритель их не поймал.
  • Цель смотрителя — вернуть минимум 3 зверушки в зоопарк.
  • Выложите бубенчики: по 2 штуки каждого вида.
  • Количество видов животных должно соответствовать количеству участников, играющих за них.
  • Прикрепите выбранные бубенчики к ленточкам.
  • Участники берут по 2 ленточки с разными бубенчиками — по одной в каждую руку.
  • Разложите игровое поле и поставьте на старт фишки, соответствующие цвету участвующих животных.

Ход игры

  • Игроки садятся в круг и раскладывают ленточки так, чтобы бубенчики оказались в центре стола.
  • Смотритель зоопарка берёт стаканчик и садится между любыми игроками на выбор.
  • Затем смотритель бросает кубик: от кубика зависит, какое животное придётся спасать игрокам.
  • Когда кубик покажет животное, смотрителю нужно его поймать, а игрокам спасти, отдёрнув ленточку с ним.
  • Если смотритель ловит зверушку, то попавшийся бубенчик покидает игру вместе с ленточкой.
  • Если игрокам удалось спасти зверя, то фишку на поле нужно передвинуть вперёд на один шаг.

Как определить победителя

  • Если игрокам удалось довести до выхода из зоопарка 3 или более фишек, побег удался и побеждают звери.
  • Если смотритель смог вернуть больше 3 животных в зоопарк, победа остаётся за ним.
  • Если в игре участвует всего 3 игрока,1 смотритель и 2 зверя, спасти или поймать нужно всех зверят.
Характеристики
  • Возраст: От 5 лет
  • Жанр игры: На реакцию и внимание
  • Развитие навыков: Внимание. Реакция
  • Количество игроков: 3 - 6
  • Состав: Картон, металл, пластик

Рекомендуем

STEAM - стол Математика
Артикул Артикул: Ст.SCSET8

123 699 руб.
Логопедический Куб АЛМА
Артикул Артикул: almaА129

150 000 руб.

Товар «Настольная нейропсихологическая игра «Поймай, если сможешь!»» добавлен в корзину

Запрос цены

Товар: Настольная нейропсихологическая игра «Поймай, если сможешь!»

Получить коммерческое предложение

Получить коммерческое предложение

Товар: Настольная нейропсихологическая игра «Поймай, если сможешь!»

Обратный звонок

Авторизация

Спасибо!

Заявка успешно отправлена.

Подписаться на новости и акции

Подписаться
на новости и акции